Aide-mémoire de C++ by Jean-Michel Réveillac

By Jean-Michel Réveillac

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Best programming: programming languages books

Objektorientierte Programmierung spielend gelernt: mit dem Java-Hamster-Modell

Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java.

Mike and Phani’s Essential C++ Techniques

C++ is the language of selection for constructing the main refined home windows courses, however it is stuffed with hidden traps for the unwary. Mike Hyman and Phani Vaddadi's no-nonsense e-book is helping C++ programmers stay away from those traps via supplying useful concepts gleaned from a mixed 30 years of expertise.

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1:0; cout << x << endl; cout << y << endl; cout << z << endl; return 0; } 1 1 1 Ici, x est égal à 1 si (ac) est FAUX (0) donc 1 ou 0 → VRAI (1). 12 LA PRIORITÉ DES OPÉRATEURS Les opérateurs du langage C++ possèdent une priorité qui devient très importante lors de la manipulation d’expressions arithmétiques complexes. L’annexe B présente l’ensemble des opérateurs avec leurs priorités.

L’annexe B présente l’ensemble des opérateurs avec leurs priorités. REVEILLAC_Ch01 Page 23 Mardi, 27. 12 La priorité des opérateurs 23 Quand deux opérateurs de même niveau de priorité sont présents dans une expression, on tient compte de l’associativité de chacun qui détermine dans quel sens, de gauche à droite ou de droite à gauche, seront évalués les opérateurs. --y:z/-y; cout << "si y=20 alors x sera egal a y=y-1 sinon a z/-y : " << x << endl; return 0; } si y

Dans l’en-tête on précise quel est le nom du résultat qui sera retourné, son type et ses arguments (paramètres). Le corps est le bloc REVEILLAC_Ch03 Page 51 Mardi, 27. 2 Les fonctions personnalisées 51 d’instructions qui suit l’en-tête, c’est le code même de la fonction, il se termine par return qui renvoie à l’emplacement de son appel. Les arguments (paramètres) employés dans la fonction sont dénommés arguments formels (paramètres formels). La ou les fonctions doivent être écrites avant le programme principal (fonction principale) main sauf si l’on utilise le prototypage (voir plus bas dans ce chapitre).

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